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Quem somos

A Fábrica de Aprender é uma casa editorial digital independente, que faz revistas de atividades para crianças de 6 a 10 anos aprenderem brincando, longe das telas. Fale com a gente: afabricadeaprender@gmail.com.

Estes Termos de Uso regulam o acesso e a compra das publicações digitais da Fábrica de Aprender, incluindo O Grande Almanaque de Aventuras, Volume 1. Ao baixar a amostra grátis ou comprar uma edição, você concorda com estes termos.

Em resumo: você compra uma edição digital, imprime quantas vezes quiser para a sua família, recebe o acesso na hora na sua Mochila de Aventuras, paga pelo Mercado Pago com Pix ou cartão e tem 7 dias para se arrepender, com devolução integral. Nenhum item físico é enviado.

1. O que você está comprando

O Grande Almanaque de Aventuras, Volume 1, é uma edição 100% digital: a oferta base contém 144 atividades em 171 páginas, distribuídas em 7 cadernos, para crianças de 6 a 10 anos. Não enviamos nenhum item físico.

Complementos opcionais podem ser oferecidos no checkout. Cada complemento selecionado aparece no resumo e altera o total antes do pagamento. Depois da confirmação, cada item comprado é entregue como arquivo próprio na Mochila de Aventuras.

2. Amostra grátis

Ao informar seu número de WhatsApp no site, você recebe gratuitamente uma amostra de atividades, sem cartão e sem compromisso de compra. A amostra chega automaticamente como mensagem no WhatsApp informado, e o link também abre na própria tela, na hora.

3. Compra e pagamento

Cada compra corresponde a uma edição. O preço e as formas de pagamento, Pix ou cartão, são os exibidos na página no momento da compra. O processamento do pagamento é feito pelo Mercado Pago, responsável pela cobrança e pelo comprovante. A Fábrica de Aprender não recebe nem armazena os dados do seu cartão.

4. Entrega

Depois da confirmação do pagamento, o acesso à edição é liberado na sua Mochila de Aventuras, a área do leitor, por um link com código de acesso próprio. O WhatsApp e o e-mail informados na compra servem para levar esse link até você. É sua responsabilidade informar dados de contato corretos; se o link não chegar, escreva para afabricadeaprender@gmail.com e reenviamos.

5. Direito de arrependimento

Nos termos do artigo 49 do Código de Defesa do Consumidor, você pode desistir da compra em até 7 dias corridos, com devolução integral do valor pago. Para pedir, escreva para afabricadeaprender@gmail.com ou abra o pedido de reembolso diretamente no Mercado Pago. O estorno é feito pelo próprio Mercado Pago, no mesmo meio em que você pagou, Pix ou cartão, nos prazos praticados por ele.

6. Uso permitido

  • A edição é para uso pessoal e doméstico, seu e da sua família, e pode ser impressa quantas vezes você quiser para esse uso.
  • É proibido revender, redistribuir, compartilhar publicamente ou publicar o material, no todo ou em parte, em qualquer canal.
  • Atividades que envolvem recorte devem ser feitas com supervisão de um adulto.

7. Propriedade intelectual

Todo o conteúdo das publicações da Fábrica de Aprender, incluindo textos, personagens, ilustrações e diagramação, é protegido por lei. A compra concede uma licença de uso pessoal e não transfere direitos autorais.

8. Limitação de responsabilidade

O material tem finalidade lúdica e educativa e não substitui orientação pedagógica, psicológica ou médica profissional. Não nos responsabilizamos por uso inadequado do material nem por atividades realizadas sem a supervisão recomendada.

9. Lei aplicável e foro

Estes termos seguem a lei brasileira. Para qualquer disputa, fica eleito o foro do seu domicílio, como garante o Código de Defesa do Consumidor.

10. Alterações destes termos

Estes termos podem ser atualizados a qualquer momento. A versão vigente é sempre a publicada nesta página.

11. Contato

Dúvidas sobre estes termos podem ser enviadas para afabricadeaprender@gmail.com.